亚洲av日韩av永久无码色欲 ,激情内射人妻1区2区3区,亚洲人午夜射精精品日韩,成 人色 网 站 欧美大片在线观看

新聞資訊

您現(xiàn)在的位置:網(wǎng)站首頁-->新聞資訊

液晶大廠搶先攻入電競(jìng)領(lǐng)域,LED屏企再不入局就晚了!

  


  近年來,我國電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展迅速出乎所有人意料,不僅認(rèn)知度提高,市場(chǎng)不斷上升,還在資本的加持下,當(dāng)前的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈已經(jīng)包括了賽事運(yùn)營、直播平臺(tái)、媒體、社區(qū)等環(huán)節(jié),形成了良好的生態(tài)體系。而LED顯示屏更是成為電競(jìng)館必備要設(shè)備之一,也將隨著電競(jìng)市場(chǎng)的進(jìn)一步上漲以及產(chǎn)業(yè)鏈的完善,其需求也隨著上升。未來越來越廣闊的電競(jìng)市場(chǎng)前景,吸引了一批的液晶顯示屏廠家搶局,LED顯示屏企業(yè)的危機(jī)意識(shí)也該覺醒,角逐這一龐大的市場(chǎng)。

  疫情期間,電競(jìng)行業(yè)逆勢(shì)增長(zhǎng)

  如果列舉過去幾年進(jìn)入主流視野的新興行業(yè),電競(jìng)可以算是一個(gè),其職業(yè)化、體育化進(jìn)程不斷推進(jìn),大眾認(rèn)知越來越高,明星紛紛下場(chǎng)站臺(tái),商業(yè)價(jià)值一路走高,產(chǎn)業(yè)化進(jìn)程不斷提升。根據(jù)有關(guān)報(bào)告數(shù)據(jù)顯示,在2020年1-6月,上半年中國電競(jìng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為719.36億元,同比增長(zhǎng)54.69%,近半年中國電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)發(fā)展十分迅速,甚至是逆勢(shì)增長(zhǎng)。同時(shí),根據(jù)Newzoo發(fā)布的《2020年度全球電競(jìng)市場(chǎng)報(bào)告》顯示,中國電子競(jìng)技市場(chǎng)收入目前在全球市場(chǎng)總收入占比達(dá)35.0%,并中國擁有1.63億電競(jìng)觀眾,并且今年上半年,中國電子競(jìng)技用戶持續(xù)增長(zhǎng),上半年用戶規(guī)模達(dá)4.8396億人,同比增長(zhǎng)9.94%。

  除了用戶極速增長(zhǎng)之外,電競(jìng)線下賽事也即將回歸,據(jù)北京市國有文化資產(chǎn)管理中心主任劉紹堅(jiān)透露,2020王者榮耀世界冠軍杯總決賽即將于8月16日在北京五棵松凱迪拉克中心舉辦,舉辦方式為有內(nèi)部觀賽加線上轉(zhuǎn)播并行,這一計(jì)劃無疑是打開2020年電競(jìng)賽事的大門,電競(jìng)市場(chǎng)即將重歸市場(chǎng)。除此之外,網(wǎng)易、完美世界在內(nèi)的公司也都紛紛透露在電競(jìng)領(lǐng)域持續(xù)加碼的意愿,不僅將落地電競(jìng)體驗(yàn)館、電競(jìng)生態(tài)產(chǎn)業(yè)園等項(xiàng)目,還將同時(shí)計(jì)劃通過打造精品游戲、舉辦電競(jìng)賽事等方式,在電競(jìng)產(chǎn)業(yè)上下游持續(xù)挖掘。而隨著接下來重磅電競(jìng)賽事的舉辦,及騰訊等巨頭的加速推動(dòng),國內(nèi)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展有望進(jìn)入黃金時(shí)代。

  近些年來,隨著電競(jìng)進(jìn)入到亞運(yùn)會(huì),國際電子競(jìng)技聯(lián)合會(huì)成立等行業(yè)標(biāo)志性事件出現(xiàn),產(chǎn)業(yè)鏈不斷的完善,行業(yè)愈發(fā)的成熟。如今的電競(jìng)行業(yè)商業(yè)化活動(dòng)多種多樣,也成為商場(chǎng)和商業(yè)街吸引人流的主要活動(dòng)之一,我國電競(jìng)行業(yè)1.63億觀眾的市場(chǎng)無疑是龐大的。另外,4.8億的電競(jìng)用戶都有可能成為潛在的電競(jìng)觀眾,成為電競(jìng)行業(yè)線下活動(dòng)的潛在消費(fèi)者,從而推動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈衍生產(chǎn)品的進(jìn)一步完善,從而拉動(dòng)電競(jìng)賽事、線下活動(dòng)等各種終端顯示的需求。而具有高清大尺寸顯示、不受應(yīng)用場(chǎng)景限制的LED顯示屏也越來越備受電競(jìng)活動(dòng)主辦方的青睞,因此電競(jìng)行業(yè)以及其線下活動(dòng)的發(fā)展,推動(dòng)了LED顯示屏在電競(jìng)領(lǐng)域市場(chǎng)份額的提升。

  液晶大廠強(qiáng)勢(shì)入局,LED屏企更待何時(shí)?

  面對(duì)前景一片明朗的電競(jìng)市場(chǎng),吸引了大批液晶顯示屏廠家的布局,雖然這些廠家目前以顯示器為主,隨著現(xiàn)在LCD和OLED顯示屏都往大尺寸顯示發(fā)展,這就證明這些廠家也有實(shí)力進(jìn)入大屏顯示屏領(lǐng)域,侵占電競(jìng)行業(yè)的大屏顯示市場(chǎng)。龐大的消費(fèi)人群是電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的決定性力量,政策的支持也為電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展鋪平了道路。近段時(shí)間,電競(jìng)行業(yè)的利好不斷,7月初電競(jìng)就被教育部列為畢業(yè)生就業(yè)職業(yè)之一;2020 ChinaJoy上,騰訊也宣布,將在2020年“十一黃金周”正式落地國內(nèi)第一個(gè)綜合電競(jìng)體驗(yàn)館——騰訊電競(jìng)V-Station體驗(yàn)館。隨著電競(jìng)的持續(xù)發(fā)展,各路巨頭紛紛布局電競(jìng)業(yè)務(wù),這樣或許會(huì)帶來電競(jìng)的新活力,同時(shí)也將激發(fā)新的潛能。

  面對(duì)接踵而來的利好,以及前景無限的電競(jìng)行業(yè),具有液晶布局和LED顯示布局的TCL,在早前的UDE 2020中展出電競(jìng)顯示器。雖然TCL目前只是展出顯示器,但其旗下華星光電在LED顯示屏影響力也不可小覷,未來在電競(jìng)領(lǐng)域布局LED顯示屏也是輕而易舉的事。面對(duì)實(shí)力強(qiáng)勁且液晶LED兼得的大廠,屏企想要分食一杯羹,就須得從用戶體驗(yàn)以及反映速度等方面著手,深挖電競(jìng)場(chǎng)館和賽事的需求點(diǎn),從性能方面以及尺寸方面著手,突破LED顯示屏在電競(jìng)市場(chǎng)的市場(chǎng)瓶頸。面對(duì)顯示終端資源豐富的液晶大廠,LED顯示屏廠家更需要具備危機(jī)意識(shí),要率先布局,搶占千億市場(chǎng)。

  目前,電競(jìng)的商業(yè)模式開發(fā)和發(fā)展還處在非常早期的階段,未來的電競(jìng)也將更加快速地與新技術(shù)進(jìn)行融合。當(dāng)前,5G、AI、VR等技術(shù)正在電競(jìng)領(lǐng)域加速應(yīng)用,將給未來的電競(jìng)賽事帶來顛覆性的沉浸式體驗(yàn)。在未來,玩家或許可以自己選擇觀賽視角,還可以通過VR技術(shù),在比賽的游戲場(chǎng)景中,享受更加沉浸式的觀賽體驗(yàn)。雖然LCD、LED以及DLP都可以實(shí)現(xiàn)AI、VR等技術(shù)的應(yīng)用,但是在沉浸式體驗(yàn)方面,LED卻有著大尺寸顯示、高清細(xì)膩以及多場(chǎng)景適用性等不可比擬的優(yōu)勢(shì),因此屏企可以從感官體驗(yàn)入手,結(jié)合最新的XR技術(shù),打造沉浸式的體驗(yàn)場(chǎng)館,成為電競(jìng)行業(yè)不可替代的終端顯示之一,以此拓展我國甚至全球的電競(jìng)終端市場(chǎng)。

  隨著大眾對(duì)電競(jìng)的正確認(rèn)識(shí)斷提高,近年來關(guān)于電競(jìng)行業(yè)的利好也在不斷增加,電競(jìng)市場(chǎng)的規(guī)模必將持續(xù)擴(kuò)張,對(duì)LED大屏顯示的需求必然也會(huì)隨之激增,甚至有望成為L(zhǎng)ED顯示屏的主流市場(chǎng)之一。面對(duì)將來競(jìng)爭(zhēng)越來越激烈的電競(jìng)市場(chǎng)藍(lán)海,LED顯示屏可以從體驗(yàn)方面入手,打造屬于LED顯示屏的沉浸式電競(jìng)活動(dòng),為L(zhǎng)ED顯示屏拓展更為廣闊的市場(chǎng)。

?

產(chǎn)品中心 / Product

?